対戦相手

VS

虹を目指して

サンダ−   LV 55
 ヌオ− ♂ LV 55
ポリゴン2  LV 50
パルシェン♂ LV 50
ガラガラ ♂ LV 50
エア−ムド♂ LV 50

ポリゴン2  LV 53
 ライコウ  LV 51
スタ−ミ−  LV 51
エア−ムド♂ LV 51
 ヘルガ−♀ LV 51
 ガラガラ♂ LV 51

 

どっちがきても厄介な相手です。

こういう相手にはポリが使いにくい。


 

対戦相手ポリゴン2を繰り出した!

 

虹を目指してライコウを繰り出した!




 

ライコウどくどく

ポリゴン2は猛毒におかされた!

ポリゴン2きせきのみでどくをなおした!



ポリゴン2でんじは

ライコウは麻痺した!





 

ポリゴン2れいとうビ−ム

ライコウ HP 200→ 162



ライコウどくどく

ポリゴン2は猛毒におかされた!




新ポリVS旧ポリ、みたいな。

これがあったから多分出さなかったんだと。

 

この頃から急増しました。


 

対戦相手ポリゴン2を戻してガラガラを繰り出した!




ライコウ10まんボルト
ガラガラには効果がないようだ・・





 

ガラガラつるぎのまい

ガラガラこうげきがぐ〜んとあがった!



ライコウめざめるパワ−
効果抜群だ!

ガラガラ HP 158→ 88




受けられないんで捨て。


 

ガラガラじしん
効果抜群だ!

ライコウ HP 162→ 0


ライコウは倒れた。。

 

虹を目指してスタ−ミ−を繰り出した!




 

対戦相手ガラガラを戻してポリゴン2を繰り出した!

 

ポリゴン2は毒のダメージを受けている!
ポリゴン2の HP 191→ 168



スタ−ミ−なみのり

ポリゴン2 HP 168→ 102





 

虹を目指してスタ−ミ−を戻してガラガラを繰り出した!




ポリゴン2じこさいせい
ポリゴン2はHPを回復した。
ポリゴン2の HP 102→ 191

ポリゴン2は毒のダメージを受けている!
ポリゴン2の HP 191→ 168




麻痺が怖かったんだと思います。多分。


 

ポリゴン2れいとうビ−ム
効果抜群だ!

ガラガラ HP 169→ 71

ポリゴン2は毒のダメージを受けている!
ポリゴン2の HP 168→ 145



ガラガラこごえるかぜ

ポリゴン2 HP 145→ 128

ポリゴン2すばやさがさがった





 

ガラガラじしん

ポリゴン2 HP 128→ 0


ポリゴン2は倒れた。。

 

対戦相手ヌオ−を繰り出した!



後でダメージ計算したら、地震で109〜129だったので、超強運。

ほとんどない範囲じゃないか。

 

ただ、そもそも前のターンに地震だったら

急所以外では落ちないHPなので、ここで凍える風が活きた。

乱数とはいえ、1発圏内まで持ってきたので。

 

ちなみに、ポリのHPがもう少しなければ

凍える風のダメージが20前後なので、

乱数を確定に持っていく、みたいな感じになります。

素早さ逆転も利用した、凍える風の使い方の一つ。


 

ガラガラじしん

ヌオ− HP 220→ 106



ヌオ−はらだいこ
しかし、うまくきまらなかった。



ヌオ−はたべのこしでHPを回復
ヌオ−の HP 106→119

 


 

ガラガラじしん

ヌオ− HP 119→ 14



ヌオ−じしん

ガラガラ HP 71→ 13



ヌオ−はたべのこしでHPを回復
ヌオ−の HP 14→27

 


 

ガラガラじしん

ヌオ− HP 27→ 0


ヌオ−は倒れた。。

 

対戦相手ガラガラを繰り出した!




 

ガラガラじしん

ガラガラ HP 88→ 0


ガラガラは倒れた。。

 

虹を目指して  WIN!

 

サンダーだったら終わってたと思います。

 

相手としては凍える風を浴びた時点で

交代という選択肢はあったと思うんですが、

ガラを出せば捨てることになるしヌオーは傷負って太鼓叩けない。

残りの1匹が☆だったので難しかったのかもしれません。

あるいは、落ちると思っていなかったか。

まあ、ラッキーでした。

 

この頃から急増した電磁リフポリが異様に厄介でした。

状態異常で機能停止するポリにとっては致命的すぎた。