野生のライコウ

VS

lap

バクフーン♂ LV55○
ゴローニャ♂ LV50○
カビゴン ♂ LV50○
ナッシー ♀ LV50○
サンダー   LV50○
ヘラクロス♂ LV50○

カブトプス♂ LV55○
エアームド♂ LV50○
ハピナス ♀ LV50○
ヌオー  ♂ LV50○
フシギバナ♂ LV50○
サンダー   LV50○

 

カブトプスエースです、ライコウさんのオムに対抗してやるっ。

まあ相手は爆風エースなんですけどね。対処難しいよぉ。

 

とりあえず爆風受けられるのはヌオーかな。

晴れると怪しいけど、攻撃手段は地震なので攻撃面での影響はない。

攻撃面で行くと、あとはカブトプスかな。エースでもあるし。

この2匹だとヘラ無理で、梨も相当キツイ。

ということで普段なら無道選ぶんですが、

ここまでの対戦でカビの技が割れているんですね。鈍いなし。

なので爆風の出る隙を作る無道はよくないんじゃないかと。

よって同じ飛行であるサンダーで行こう。

梨は相当怪しいけど、麻痺入れてなんとか。

カビはいざとなったらカブトプスで何とかしよう、うん。



野生のライコウはヘラクロスを繰り出した!

lapはヌオーを繰り出した!

 

爆風が危ないので、それに対抗できるヌオーから。



lapはヌオーを戻してサンダーを繰り出した!

ヘラクロスのメガホーン!
効果はイマイチのようだ
サンダーのHP196→150



野生のライコウはヘラクロスを戻してカビゴンを繰り出した!

サンダーのかみなり!
しかしサンダーの攻撃ははずれた



サンダーのかみなり!
しかしサンダーの攻撃ははずれた

カビゴンののしかかり!
サンダーのHP150→85



サンダーのねむる!
サンダーは眠りはじめた!
サンダーはHPを回復した!
サンダーのHP85→196

カビゴンののしかかり!
サンダーのHP196→132



サンダーはぐうぐう眠っている
サンダーのねごと!
サンダーのねむる!
サンダーは眠りはじめた!
サンダーはHPを回復した!
サンダーのHP132→196

カビゴンののしかかり!
サンダーのHP196→135

 

ちょっと粘らせる。

幸い、こういう状況には強めのサンダーだし。



サンダーはぐうぐう眠っている
サンダーのねごと!
サンダーのかみなり!
カビゴンのHP266→176

カビゴンののしかかり!
サンダーのHP135→75

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンのHP176→192



野生のライコウはカビゴンを戻してバクフーンを繰り出した!

サンダーはぐうぐう眠っている
サンダーのねごと!
サンダーのねむる!
サンダーは眠りはじめた!
サンダーはHPを回復した!
サンダーのHP75→196

 

お、動いてきた。

雷出て〜。

これだと無理だな、1回受けよう。



lapはサンダーを戻してヌオーを繰り出した!

バクフーンのだいもんじ!
効果はイマイチのようだ
ヌオーのHP201→145

 

ギリギリ。晴れてたら無理だな。

寝言だし、ある程度は耐えるかな。



バクフーンのばくれつパンチ!
しかしバクフーンの攻撃ははずれた

ヌオーのじしん!
効果抜群だ!
バクフーンのHP201→73

 

あれ?

眠るか何か読んだのか??

と思ったら

「操作間違えた」そうな。

AボタンとBボタン(戦うとポケモン選択)を押し間違い、と。

・・・・実機ならでは、ですね!(待

ともあれラッキーなことには変わりない。



野生のライコウはバクフーンを戻してヘラクロスを繰り出した!

lapはヌオーを戻してサンダーを繰り出した!

 

流石にこの状況なら替えるだろう、と。



野生のライコウはヘラクロスを戻してバクフーンを繰り出した!

サンダーはぐうぐう眠っている
サンダーのねごと!
サンダーのねむる!
しかしうまくきまらなかった。

 

意外と動いてきたな。大胆。

向こうとすれば、賭けに出ないと難しいか。

雷〜



バクフーンのにほんばれ!
日差しが強くなった!

サンダーはぐうぐう眠っている
サンダーのねごと!
サンダーのかみなり!
バクフーンのHP73→0

バクフーンは倒れた。。

野生のライコウはカビゴンを繰り出した!

日差しが強い

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンのHP192→208

 

こちらも賭け気味でしたが、最高の結果に。

まあ、爆風のHP減ってたのは大きかったです。

じゃなかったら1回受けてた。

まあ、晴れで命中が50%のところをよくやったサンダー。



lapはサンダーを戻してヌオーを繰り出した!

カビゴンのまもる!
しかしうまくきまらなかった。

日差しが強い

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンのHP208→224

 

で、晴れだから雷の命中下がるサンダーよりヌオー、という交替なんですが。

どっちにしても守るで雷のPP削られるし、

この時は相手カビを自爆想定だったので、

サンダーを爆破されたらヘラに勝てなくなるんです。

だから、サンダーでカビの相手しちゃいけないんですね(汗

ここはヌオーに役割なくなったことだし、と対抗させてますが。

その意味で最初の方のターン、動きが怪しかったなあ。

まあ、それを何ターン後かに気付いて、ヌオーで粘るわけですが。



カビゴンのまもる!
カビゴンはまもりの体勢にはいった!

ヌオーのねむる!
ヌオーは眠りはじめた!
ヌオーはHPを回復した!
ヌオーのHP145→201

日差しが強い

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンのHP224→240



ヌオーはぐうぐう眠っている
ヌオーのねごと!
ヌオーのじしん!
カビゴンのHP240→173

カビゴンののしかかり!
ヌオーのHP201→134

日差しが強い

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンのHP173→189



カビゴンのまもる!
カビゴンはまもりの体勢にはいった!

ヌオーはぐうぐう眠っている
ヌオーのねごと!
ヌオーのじしん!
しかしカビゴンはまもっている!
ヌオーの攻撃ははずれた。

日差しが弱まった

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンのHP189→205



ヌオーは目を覚ました!

ヌオーのじしん!
カビゴンのHP205→134

カビゴンののしかかり!
ヌオーのHP134→68
ヌオーは麻痺した!

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンのHP134→150



カビゴンのまもる!
カビゴンはまもりの体勢にはいった!

ヌオーのねむる!
ヌオーは眠りはじめた!
ヌオーはHPを回復した!
ヌオーのHP68→201

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンのHP150→166

 

麻痺したので眠る。危ない。

ってライコウさん、麻痺状態の相手に守る。またミスか?



ヌオーはぐうぐう眠っている
ヌオーのねごと!
ヌオーのじしん!
カビゴンのHP166→89

カビゴンののしかかり!
ヌオーのHP201→136

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンのHP89→105



ヌオーはぐうぐう眠っている
ヌオーは眠っていて動けない!

カビゴンのねむる!
カビゴンは眠りはじめた!
カビゴンはHPを回復した!
カビゴンのHP105→266

 

ってカビ眠るんかい!?

てっきり自爆で眠らないと思っていただけに驚く。

ていうか眠るだと対策できてないんだよな、カビに。

内心はすごく焦っていたりします。どうしようコレ。



カビゴンはぐうぐう眠っている
カビゴンは眠っていて動けない!

ヌオーは目を覚ました!
ヌオーのじしん!
急所にあたった!
カビゴンのHP266→114

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンのHP114→130

 

で、この急所が大きかったです。どっちにしても。

 

実はここ、起きぬけの守るで食べ残し回復できるので、交替しなくても耐えるんですよ。

後にライコウさん、自分で言ってましたが。

 

ただ守るで回復の場合、寝るところへカブトプス出して勝負かな。

とはいえこの時大分テンパっているので、できたかどうか怪しいです(笑

結果的には相手に救われた形ではありました。



野生のライコウはカビゴンを戻してヘラクロスを繰り出した!

ヌオーのじしん!
効果はイマイチのようだ
ヘラクロスのHP186→154



lapはヌオーを戻してサンダーを繰り出した!

ヘラクロスのじしん!
サンダーには効果がないようだ・・

 

向かい合うと守られる攻撃も、交替際なら当てられる。

途中からこの状況、狙ってはいたんですね。

ヘラは居座るの難しいから、カビへのチェンジになる。

問題は雷の命中率だったんですがね。



野生のライコウはヘラクロスを戻してカビゴンを繰り出した!

サンダーは目を覚ました!
サンダーのかみなり!
カビゴンのHP130→38

カビゴンはたべのこしでHPを回復
カビゴンのHP38→54



サンダーのかみなり!
カビゴンのHP54→0

カビゴンは倒れた。。

野生のライコウはヘラクロスを繰り出した!

 

OK。よく当てたサンダー。



サンダーを激しい光が包む!

ヘラクロスののろい!
ヘラクロスのこうげきがあがった!
ヘラクロスのぼうぎょがあがった!
ヘラクロスのすばやさがさがった

 

ここで「最後の技公開、行きまーす」と予告してから

ド派手にどっかーん、とゴッドバード。

ポケスタのゴッドバードのエフェクトはカッコよすぎる。

 

ちなみに後でゴッドバードを入れた理由を聞かれたんですが、

カブトプスみたいに役割のないエースを使う時は

サポートの2匹でできるだけ広範囲のポケモンを相手する必要があったので。

水とか格闘を強引に行くなら、ということでこの技にしました。

我慢とか空を飛ぶは入らないだろう(何

最初10万雷も考えたんですが、地面無抵抗が何気にキツイ。回復力も落ちるし。

ということで、実用的っぽい技ということで。

草にもダメージ与えられるし、地面は最悪当て逃げしてカブトプスでトドメ、くらいに考えてました。

なので実際使う機会があったことに驚きました。

この状況ならこれがベストだと思う。雷ははずれるしね。



サンダーのゴッドバード!
効果抜群だ!
ヘラクロスのHP154→0

ヘラクロスは倒れた。。

lap  WIN!

 

ちょっと相手のミスに助けられた感はありましたが。

特に爆風をきっちり倒せたのが勝因かな。

カビの眠るに焦ったり、色々怪しかったですが。

爆風の4つ目の技も読めてなかったので、

地震が入ったのは大きかったです。

 

にしてもカブトプス、まさか場に出てすら来ないとは。

役割少なくて出づらいエースではあるんですが、

それでもやっぱり悲しかったです。

とっておきも用意してあったのになあ。

ちなみに対カビはのしかかりの麻痺が怖くて出しづらかったです。

でもやっぱり出してあげたかったなあ。